BIENVENUE SUR STARPIRATES.FR

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Salutations citoyens, À ce jour, le module Arena Commander de Star Citizen a mis l’accent sur l’action à l’état pur : l’excitation du combat spatial. Bien que les batailles spatiales soient un des éléments-clés de l’expérience de Star Citizen, elle ne représentent que le début et non l’aboutissement de la création d’un vaste monde interactif. Et en tête de liste des prochaines étapes importantes, on trouve le développement d’un système de transport de marchandise qui permet aux joueurs d’interagir de façon plus approfondie avec leur environnement que dans tout autre jeu spatial par le passé. À première vue, rendre la…
 Sic itur ad astra. (C’est ainsi que l’on s’élève vers les étoiles) - par Tony Zurovec, Directeur de l'univers persistant.    La plupart des gens sont concentré sur l'endroit où ils veulent aller. Nous sommes ceux qui sont obsédés par le fait de vous y emmener.  Le transport de passagers de Star Citizen est une des occupations les plus uniques qu'un joueur puisse assumer. Tout comme le minage, la réparation, le sauvetage, et la recherche scientifique, l'objectif n'es pas basé sur le combat. Au lieu de cela, le transport de passagers concerne la compétition avec les autres joueurs et personnages…
Salutations Citoyens, Est-ce que l’espace peut-être plus amusant avec des amis ? Nous le pensons, et nous allons vous le prouver. En jeu, le traditionnel simulateur spatial met le joueur face à la galaxie. Bien entendu le colonel Blair a des coéquipiers, mais quand venait le temps de combattre un kilrathi, il était belle et bien assis dans son cockpit. Maintenant revenons sur nos films et séries de télévision favorites, comme par exemple l’Enterprise et son équipage partant explorer de nouveaux mondes ou le débraillé Browncoats luttant pour garder le Serenity dans l’ombre, de grandes histoires nous proviennent de l’intéraction…
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