BIENVENUE SUR STARPIRATES.FR

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Salutations Citoyens, Est-ce que l’espace peut-être plus amusant avec des amis ? Nous le pensons, et nous allons vous le prouver. En jeu, le traditionnel simulateur spatial met le joueur face à la galaxie. Bien entendu le colonel Blair a des coéquipiers, mais quand venait le temps de combattre un kilrathi, il était belle et bien assis dans son cockpit. Maintenant revenons sur nos films et séries de télévision favorites, comme par exemple l’Enterprise et son équipage partant explorer de nouveaux mondes ou le débraillé Browncoats luttant pour garder le Serenity dans l’ombre, de grandes histoires nous proviennent de l’intéraction…
Salutations Citoyens, Nous avons appelé Star Citizen l' »univers à la première personne » parce que nous essayons de créer un monde totalement interactif avec les joueurs. Vous n’êtes pas simplement dans un vaisseau ou une caméra en mouvement… Vous êtes un personnage dans un immense monde conversationnel. Pour tenir cette promesse, les équipes de Cloud Imperium et Illfonic repoussent les limites du jeu de tir à la première personne Star Marine à la manière dont nous avons « bâti » les affrontements dans Arena Commander. En concevant le mode FPS de Star Citizen (que les joueurs testeront en premier dans Star Marine), nous…
Salutations citoyens, Facile à prendre en main, difficile à maîtriser : c’est la philosophie généralement acceptée que l’on retrouve au cœur de tout bon concept de jeu. Et en ce qui concerne les vaisseaux de Star Citizen et leurs composants, c’est l’objectif que nous nous sommes fixés. Le but ultime pour Arena Commander (et à terme, pour l’univers persistant) est qu’il soit facile pour un joueur de choisir un vaisseau, de se lancer dans l’espace et de profiter de cette expérience. Dans un même temps, nous sommes en train de bâtir un système qui autorise une complexité presque infinie et…
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