BIENVENUE SUR STARPIRATES.FR

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Salutations Citoyens, Tôt dans le développement de Star Citizen, nous avons exposé la vision de Chris Roberts d’un nouveau système, plus intéressant, de mort du personnage. Vous pouvez en apprendre plus dans l’article La mort d’un stellaire, mais pour résumer notre jeu aspire à traiter très sérieusement la mort des personnages. Afin de rendre le monde de Star Citizen plus immersif et intéressant, nous avons élaboré une conception de haut niveau pour un système qui essaie de traiter la mort du joueur autrement que comme une étape où il suffit de « réapparaître pour continuer à jouer ». Il est possible de…
Salutations citoyens, Facile à prendre en main, difficile à maîtriser : c’est la philosophie généralement acceptée que l’on retrouve au cœur de tout bon concept de jeu. Et en ce qui concerne les vaisseaux de Star Citizen et leurs composants, c’est l’objectif que nous nous sommes fixés. Le but ultime pour Arena Commander (et à terme, pour l’univers persistant) est qu’il soit facile pour un joueur de choisir un vaisseau, de se lancer dans l’espace et de profiter de cette expérience. Dans un même temps, nous sommes en train de bâtir un système qui autorise une complexité presque infinie et…
L'Endeavor   Le MISC Endeavor est l'un des vaisseaux les plus particuliers de l'univers Star Citizen et la concrétisation absolue de la philosophie sous-jacente au jeu qui est de laisser les joueurs choisir leur propre voie.  Ce qui le rend vraiment unique repose sur une architecture modulaire permettant un niveau encore jamais atteint de personnalisation jusqu'aux fonctionnalités de base, rendant ainsi le vaisseau capable de remplir des missions de natures très diverses. Comme les concessionnaires pourront très facilement intervertir ou changer les modules rattachés aux points d'attache, les possesseurs de ces vaisseaux pourront donc obtenir une grande flexibilité sur une…
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