BIENVENUE SUR STARPIRATES.FR

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Salutations Citoyens, Nous avons appelé Star Citizen l' »univers à la première personne » parce que nous essayons de créer un monde totalement interactif avec les joueurs. Vous n’êtes pas simplement dans un vaisseau ou une caméra en mouvement… Vous êtes un personnage dans un immense monde conversationnel. Pour tenir cette promesse, les équipes de Cloud Imperium et Illfonic repoussent les limites du jeu de tir à la première personne Star Marine à la manière dont nous avons « bâti » les affrontements dans Arena Commander. En concevant le mode FPS de Star Citizen (que les joueurs testeront en premier dans Star Marine), nous…
Salutation Citoyens,   Une des premières leçon que nous avons apprise durant la campagne de Star Citizen, c'est que les joueurs aiment former leurs propres groupes. Que vous vouliez jouer avec des amis ou travailler avec des étrangers partageant les mêmes but que vous, c'est a dire avoir un impact dans l'univers, Vous voulez vous rassemblez pour y parvenir. Nous savions en lançant ce projet que Star Citizen, il nécessiterait un solide système de guilde/squadron.... mais nous ne doutions pas du tout en avoir besoin avant le lancement du jeu! Aussitôt que les forums de RSI ont été mis en…
Salutations Citoyens,   Les boucliers sont un symbole dans le monde de la science-fiction – si un vaisseau spatial est impliqué, il y a de fortes chances pour que les boucliers le soient aussi. Que quelqu’un redirige l’énergie vers le bouclier avant ou rapporte à son commandant que les boucliers sont sur le point de lâcher, leurs existences sont devenues une pièce incontestable de l’équipement standard dans ces mondes futuristes. Dans la conception d’un jeu spatial, les boucliers servent à d’autres fins. Dans leurs premières apparitions, à l’instar du premier Wing Commander, les boucliers étaient utilisés pour modifier significativement la…
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